小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一,……会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

indienova.com/u/news/blogread/859

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……建造所使用的零件科技含量比较高,如果想要实现惊艳的机械效果应该会和 Scrap Mechanic 中一需要进行科学的编程和调试

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

《液化物LIQUID》需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说没什么情操高尚的真豪杰大英雄……只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面和一些风景

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

《液化物LIQUID》需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是写江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸爽文就是古龙悬疑,我这本更像是生活小说小说没什么情操高尚的真豪杰大英雄……只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面和一些风景

游戏规则模式-冲突升级

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玩完这两种游戏,玩家可能会迷惑不解,也可能破口大骂,但无论如何,玩家是再不会从口袋拿出一分钱给你了。……因此,不想饿肚子的游戏设计师往往会拿出这样一张: 兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》16.3这张有很多有趣的地方……清障与围棋和五子棋这样一个个棋子摆上去的游戏不一,象棋则是不断地去除棋子

小组帖子:Dream of the Rotting God

indienova.com/groups/post/1633

发起:etherko BY/probzz erufu: 我只想起了鸳鸯锅和脑花,真是对不起了 etherko……: @erufu#1 就知道吃,你再这么吃就穿不进女装了 erufu: @etherko#2 不管、

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

当屏幕上所有的像素点都计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……看下下面这就明白了

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……// 后面添加}}8、我们打算用鼠标+键盘控制 Player 的移动,和大量流行的俯视角射击游戏是一的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759

元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年,身体健康比什么祝福都好。……毕竟,预告动画如果只有demo的内容那就太low了。目前做出了以下几个结局。……1,苏明在勇闯气象塔的时候被拘捕2,人类角色的死亡结局3,道士周明辰在城南温室大街中不慎溺死的结局

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

请看动:当然,主页也不能甘拜下风,请看动:以上动可知绚丽的视觉效果是这款游戏的主要特色。……操控一只奇怪的水母穿梭在奇怪的几何世界。……如图所示,游戏已经有一些可供水母移动的新游戏机制在Demo展现,此次Demo展现的全部机制有管道穿梭

版本:Early Access


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